Unity WebGLでは、モバイル端末でアクセスした際に「この端末はサポートされていません」などの警告が表示されてしまうことがあります。本記事では、2020.1以降に対応、loader.jsを直接編集せずに、モバイル端末向けの警告表示を非表示にする簡単な方法を、初心者にもわかりやすく丁寧に解説します。ビルド後に出力されるindex.htmlを活かした安全な対処法をご紹介。モバイル対応のWebGLゲームやアプリのUX向上、離脱率の低下を目指したい方に必見の内容です。Unity初心者の方でもすぐ実践できる方法なので、WebGL開発の現場で役立つこと間違いなしです。
【Unity】2020.1以降対応!WebGLでモバイル端末警告を非表示にする方法|loader.js編集無しでもできる簡単な対策を解説【初心者向け】