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カテゴリ:PUN2
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ゲーム開発
· 08日 11月 2023
マルチプレイ対戦と課金機能を実装するまでの過程話 - Unity【とある個人開発者の作業進捗報告 2023年9月-10月分】【一部コード解説付きPUN2での実装例/Stripe活用簡単お手軽購入・決済実装方法】
UnityとPUN2を使用したマルチプレイ対戦モードと課金システムの実装過程を解説。2023年9-10月分進捗報告。Stripe統合、WebView、データストア等の活用まで、一部コード例付きでガイド。 Unityで4年間以上開発し続けて20作品程作り上げてきた個人開発者の、最近の作業報告についての技術的日記を兼ねたブログ記事です。
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